"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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"O qu?", lembrou Julius Li. "Eles me responderam: 'Voc tem que girar os quadris antes de chutar'. Ent?o me deram uma demonstra??o ao vivo"