Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
|▍尘世如戏丶逢场做戏2026-04-12 02:25:09
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O tamanho ideal da equipe de "membros da equipe mais um cachorro", mas, de acordo com o RockPaperShotgun, grande parte do trabalho foi...