O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
伪装表面戚哀2026-04-12 23:20:53
O desenvolvedor de jogos de tiro em primeira pessoa Hideo Kojima: Patrick Wren, da Respawn Entertainment: "Estou achando difcil aceitar esse fato agora. Ele est na indstria..."