"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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As rela??es familiares distorcidas tudo isso fez com que muitos jogadores, especialmente os americanos, se sentissem particularmente desconfortveis e reais. Um jogador disse: