Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
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Sou f? de Lyon, ent?o frequentemente sou criticada... n?o, devo dizer que ou?o muitas opini?es diferentes (de designers chineses e ocidentais).