Isso cria cenas de a??o e combate extremamente raras em videogames. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente copiarmos os mtodos antigos, nunca conseguiremos..."
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O produto final. Em seu anncio na Steam, ele afirmou: "Estou extremamente animado por poder lan?ar o Acesso Antecipado, mas primeiro quero garantir que todos estejam em ordem."