Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.
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O lan?amento de novos jogos foi considerado pouco atraente, levando os jogadores a recorrerem a ttulos mais antigos. Sobre esse assunto, um comentarista estrangeiro nas redes sociais...