Isso cria um ambiente de terror isolado, bastante diferente em estilo dos filmes anteriores da srie. Em uma entrevista, Jun Takeuchi destacou que a equipe esperava alcan?ar esse efeito atravs de
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Seu prprio conselho. Em uma entrevista para o GamesRadar+, Wink afirmou: "Se voc jogou os dois primeiros jogos da srie Divinity: Original Sin..."