Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
𝓢𝓲𝓶𝓸𝓷2026-04-13 14:38:46
O que eu fiz foi usar o TopazLabs para ampliar alguns elementos de IA e texturas antigas de baixa resolu??o do Kingdom Come: Deliverance 1.