Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
葬着┾野心2026-04-16 10:10:11
Por exemplo, eles restauraram o lobby permanente e enfraqueceram o sistema de matchmaking baseado em habilidade, mas parece que muitos jogadores nunca sequer experimentaram o jogo.