Aps a conferncia de imprensa, o site italiano Multiplayer teve a oportunidade de entrevistar dois desenvolvedores principais da Crystal Dynamics: Game Manager e Game Manager.
车震狗潮2026-04-16 08:49:57
Desempenho. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente seguirmos os mtodos antigos, nunca seremos capazes de criar algo que supere 'Ninja Gaiden' ou 'Devil May Cry'."
车震狗潮2026-04-16 08:49:57
"Para o meio!", continuou Pagliarullo. "O interessante que os jogadores est?o sempre nos incentivando, mas nunca nos pressionamos."
车震狗潮2026-04-16 08:49:57
Dada a presen?a da Provncia de Hammerfall e de High Rock, faz sentido que ele tenha hesitado um pouco antes de tomar uma decis?o. A comunidade de jogadores tem mantido essa posi??o consistentemente.