Corrigidos problemas com o surgimento anormal de inimigos e a exibi??o incorreta de alvos. - Corrigidos problemas visuais relacionados a efeitos de nvoa, aparncia de NPCs e indicadores da interface do usurio.
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Funcionalidades iniciais. A mensagem da equipe de desenvolvimento: "Queramos criar um jogo de aventura cooperativo de ritmo acelerado, mas com um toque de estratgia surfe e esquiva..."
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Os itens tambm podem influenciar o resultado final. Portanto, parece que o final de *Shadow Blade Zero* n?o depende inteiramente de grandes desenvolvimentos da trama.