Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
一枚button2026-04-12 20:53:32
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风景不错
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A controvrsia era quase inevitvel. Muitos comentaristas acreditam que essa controvrsia n?o simplesmente um "ataque esttico", mas sim o culminar de problemas antigos.