"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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Nos vemos em 2026. Embora n?o tenha sido mencionado diretamente, esse movimento amplamente visto como uma resposta indireta a rumores recentes. Anteriormente, a conhecida revista *Miss?o: Impossvel*...