O sistema priorizar automaticamente as tarefas do jogo, reduzir a atividade em segundo plano e alocar mais recursos de CPU e GPU para as tarefas em execu??o.
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Aps o anncio do jogo, o Diretor de Design Leonid Rastorguev e o Diretor de Tecnologia Alexey Drobyshevsky compartilharam suas impress?es sobre...