Quase trinta anos aps o lan?amento de Metal Gear, Hideo Kojima deixou a Konami (segundo relatos, a rela??o entre os dois n?o era amigvel).
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A chave para a capacidade da equipe de alcan?ar sua vis?o ambiciosa com uma abordagem relativamente simplificada reside em seus "elementos-chave" e na profunda explora??o das capacidades da Unreal Engine 5.