"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
G.调dē哗丽2026-04-09 02:14:20
Esta se??o explica os possveis motivos para as mudan?as. Alm disso, NateTheHate tambm comentou sobre o aclamado JRPG de 2008 da Atlus.