No entanto, diante dos desafios que se seguiram ao anncio da data de lan?amento, Liang Qiwei afirmou que este apenas o come?o da jornada mais difcil, com a produ??o subsequente do jogo ainda por vir.
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Uma vez organizado, o material imediatamente devolvido sede; tudo funciona com grande eficincia. Os designers tambm visitam frequentemente o estdio de captura de movimento para discutir as necessidades.