notcia foi confirmada pelo prprio Cross. Ele disse ao Kotaku que a sada foi uma decis?o pessoal e acrescentou:
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Excluindo jogos terceirizados, o estdio desenvolveu mais de 30 jogos internamente. Desta vez, os desenvolvedores da Yakuza Studio explicaram seu impressionante volume de produ??o.
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Inicialmente, estava previsto o lan?amento de um jogo da srie Zelda, mas este acabou sendo superado por Sealed Chronicles. No entanto, essa colabora??o trouxe trocas criativas inesperadas.