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夜間飛行2026-04-08 16:46:53
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"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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O valor de recursos repetitivos, mas n?o essenciais. "Sabe o que eu mais detesto em fazer jogos? Fazer um jogo leva sete anos."
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