Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
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a alma de toda a aventura. No entanto, a finaliza??o das configura??es dos personagens n?o significa que n?o haver mais mudan?as. Wenk explicou: